接下來講廣義的背景。角色的所在的世界、時代、社會、環境。
這等於是題材的一部分,只是題材又可以涵蓋得更廣。
這等於是題材的一部分,只是題材又可以涵蓋得更廣。
廣義的背景我保證是故事精彩的重要因素,因為只要它選擇的不好,整個故事都可能不成立。
你想寫想表哥表妹的禁忌之戀,寫在現代還成立,寫在古代張力就不夠了(古代大致上沒有近親不宜結婚的觀念)。
你想寫一個武功高手行俠仗義的故事,背景寫在古代很容易被讀者忽略,寫在現代社會反而會感到新奇。
所以,有時候抽換背景就能產生很多新的樂趣,一些平凡的小事也有趣了起來。(這也是穿越劇一度熱門的原因)
我們都喜歡追求一種突兀感,讓主角跟背景格格不入,會讓我們更想了解故事內容。
這就叫做脫離舒適圈,
這就叫做脫離舒適圈,
Ø 武功高手在武林,很正常(時空)
Ø 小流氓混黑道,很正常(環境)
Ø 人民在台灣高喊民主自由,很正常(社會)
Ø 麥可喬丹打籃球,很正常(行為)
這些都是沒什麼了不起的事。
這都是太正常的事,讀者看新聞就好了啊!幹嘛看小說?更何況現在的新聞也都不正常了。你的小說這麼正常誰看啊?
這都是太正常的事,讀者看新聞就好了啊!幹嘛看小說?更何況現在的新聞也都不正常了。你的小說這麼正常誰看啊?
把你的角色從舒適圈中給踢出來,讓他們感覺很不自在、很焦慮、很挫折!
Ø 武林高手大戰佛地魔
Ø 小流氓用功讀書考台大
Ø 去獨裁專政國家鬼吼民主自由
Ø 麥可喬丹打棒球(他還真的打過)
這樣才會有趣嘛!就算喬丹棒球打得很爛,我還是很願意看他打打看的。
有不有趣,就是決定讀者看不看這本書的理由啊!
有不有趣,就是決定讀者看不看這本書的理由啊!
大致分類背景的突兀:
較大的背景,比如:時間、空間。
穿越小說:角色穿越時間,抵達跟自己原先不同的時代,古代到現代、現代到古代。
異界小說:角色轉移空間,抵達跟自己原先不同的世界,神魔世界、虛擬遊戲世界、魔法世界、意識世界。
較小的背景,比如:活動、地點、組織、社會、自身。
活動:男人/男人婆偽裝参加選美比賽。(電影:小姐好白、麻辣女王)
地點:假太監住入皇宮。(鹿鼎記)
組織:內向宅男就讀女校。(後宮系小說)
社會:追求自由民主的人存於高壓統治的政府。(烏托邦系小說)
自身:靈魂置換不同身體。(電影:小姐好辣、辣媽辣妹、玩咖尬宅爸)
廣義的背景可以直接代表一些規則,直接束縛著主角,當然!主角絕不會乖乖屈服,看主角對抗那些規則,就是這類設定的重大賣點。
光是以角色對抗背景為出發點,就能寫出許多非常趣味的小說。
我保證你也有一大堆好點子!
我保證你也有一大堆好點子!
廣義的背景有無線組合、無限可能,所以洛克只能提供幾個原則。
1. 突兀感:也就是我說的角色與背景格格不入、感覺衝突。
2. 趣味性:角色與背景造成的反差,是最容易運用的吸引點。
3. 影響力:讓背景能直接影響到角色行為反應,引發最多的事件、最大的衝突,讓背景變得獨一無二,別讓背景可隨便被抽換。
這些背景功能是很漂亮的情節點綴,但你知道嗎,少了點綴,美好的情節可能會打個九折,但如果是漂亮的點綴搭配爛情節,那根本連屁都不是。
背景,你只需記住一個重點而已,不管是狹義、廣義。
與劇情緊緊相扣、足以改變故事,才是寫景最終的功能。