3-1 使者的說明
新的歷險旅程幾乎都在第一幕就出現,這裡指的第一幕是指三幕劇結構的開場。
英雄原本的世界是一個平衡的世界,他身處的環境每天一成不變的生活,這種狀態會在故事介紹角色背景時,簡略的被提及,但他不是故事的重點,所以不會有太多的著墨。
英雄原本的世界是一個平衡的世界,他身處的環境每天一成不變的生活,這種狀態會在故事介紹角色背景時,簡略的被提及,但他不是故事的重點,所以不會有太多的著墨。
故事的發生,是平凡生活發生變化的前一刻。
而帶來這個改變、變化的角色、事物,便是使者。使者將帶來新的訊息,破壞英雄平靜、平凡的過去,而英雄必須做出抉擇、採取行動、面對挑戰。
而帶來這個改變、變化的角色、事物,便是使者。使者將帶來新的訊息,破壞英雄平靜、平凡的過去,而英雄必須做出抉擇、採取行動、面對挑戰。
使者的功能就是提供動機、強迫上路。換句話說,任何達到提供動機、強迫上路的人事物,都是使者。
3-2 使者的戲劇功能
使者在戲劇中的功能就是──動機。
故事的進行、旅程的起點,全都有賴英雄的行動動機,沒有動機就沒有行動,沒有動機的行動也會讓讀者看得一頭霧水,搞不清楚事情的前因後果。結果造成讀者失去對故事的專注。
所以一場精彩的旅程即將出發,怎麼可以沒有動機。不管這個動機是自願還是被迫的、不管這個動機是內在呼喚還是外部局勢演變,動機都會讓故事充滿動力,有明確的前進方向。
使者也就是強迫英雄上路的人事物,他將明確讓英雄知道,改變已經是勢在必行、不可避免的事,為冒險拉開序幕。
3-3 使者的變化
使者這個角色原型相當的尷尬,他的作用單純但是意義重大。
所以他常常被其他原型同時兼任這個重要職缺,他可以被師傅、守門者、陰影、盟友所兼任,因為使者最大的任務只是提供動機、強迫上路,所以其實任何原型都可以完成這個任務。
所以他常常被其他原型同時兼任這個重要職缺,他可以被師傅、守門者、陰影、盟友所兼任,因為使者最大的任務只是提供動機、強迫上路,所以其實任何原型都可以完成這個任務。
但是請記住,雖然他可以被兼任,但他絕對無法缺少,少了使者等於少了動機,沒有動機的旅程將是一場模糊的混亂。
動機可以是內在呼喚或是外部局勢演變,這也代表使者除了可以有各種原型之外,也可能是有形或是無形的存在。
有形的存在可能是指一個角色、一個即將發生的事件。
無形的存在可能是指一股力量──內部或外部的力量。
外部力量可能是大地震前的小震動、暴風雨前的烏雲密布,內部力量可能是指內心對愛情的渴望、對特定事物的恐懼、一段糾結的記憶。
無形的存在可能是指一股力量──內部或外部的力量。
外部力量可能是大地震前的小震動、暴風雨前的烏雲密布,內部力量可能是指內心對愛情的渴望、對特定事物的恐懼、一段糾結的記憶。
不管使者如何變化、如何呈現,他的功能依然是提供動機、強迫上路,並請記住,使者在任何故事都不可或缺。
4. 守門者
4-1 守門者的說明
守門者代表的是英雄在冒險時會遇到的第一個阻礙,每一個故事都是一趟英雄歷險,不管是奇幻故事、愛情故事、警匪故事。在啟程的最初,一定會有一個守門者在旅程門口把關,檢驗英雄有沒有資格踏上旅程。
守門者直接代表了故事的第一個衝突與阻礙、也代表了挑戰與成長。
可能是一條野狗、一杯毒酒、一個惡棍、一道瀑布、一場大雨……等等外部事件。
也有可能是,糟糕的回憶、他人的偏見、情感的傷痕、焦慮的情緒、對他人的依賴、對自我的設限……等等內在因素。
也有可能是,糟糕的回憶、他人的偏見、情感的傷痕、焦慮的情緒、對他人的依賴、對自我的設限……等等內在因素。
他們的存在是為英雄帶來心理壓力,但也是為了讓英雄渡過他們的心理壓力,進而成長。
4-2 守門者的戲劇功能
守門者的戲劇功能就是──試煉!(通過試煉而成長)
守門者的出現代表了阻礙,但是是在英雄踏上旅程之前,一個最基礎的測試。他存在的目的只是為了讓英雄能夠檢視自己的內在,是否已經做好「豁出去」的準備。
一個沒有做好「豁出去」準備的英雄,絕對會讓故事遜色。就算英雄是被強迫的、心不甘情不願的,也要藉由守門者讓他知道,自己已經回不了頭了。
而守門者設下的試煉,通常就會直接挑戰英雄們內心的焦慮。唯有打破這些焦慮,英雄們才能煥然一新、揮別過去的踏上旅程。
因此守門者其實是一個相當正面、有益的存在,他將打破英雄們不願接受改變的念頭,讓英雄看清情況、看清自己,從試煉中獲益、成長,讓過去是個凡人的英雄有了一點點的不平凡,讓英雄之後越來越勇敢的種種行為埋下開端。
這也是門守者所帶來的戲劇效果──英雄第一個珍貴的成長。讓讀者覺得精神一振、拍手叫好、興致勃勃,讓故事美妙的被推動下去。
他除了考驗英雄的決心,最重要的,他讓讀者知道好戲即將上場了。
4-3 守門者的變化
守門者不一定是個人物角色,其實守門者的本質是帶給英雄心理壓力的事物。
例如:
男孩要追女孩,卻輾轉得知女孩是個同性戀。這訊息就是守門者。
乖學生要偷回被老師沒收的小說,偷竊將觸犯法律。犯法就是守門者。
你半夜要尿尿,可是你怕晚上有鬼不敢去。對鬼的恐懼就是守門者。
男孩要追女孩,卻輾轉得知女孩是個同性戀。這訊息就是守門者。
乖學生要偷回被老師沒收的小說,偷竊將觸犯法律。犯法就是守門者。
你半夜要尿尿,可是你怕晚上有鬼不敢去。對鬼的恐懼就是守門者。
在歷險開始之前,都需要經過守門者來下定決心。
就算是女同性戀我也要追她、就算犯法我也要拿回我的小說、就算有鬼我也要尿尿(即便是迫於無奈),有了堅定的心態,去面對阻礙英雄的人事物,這是英雄的第一個阻礙,也是英雄的第一個成長。
就算是女同性戀我也要追她、就算犯法我也要拿回我的小說、就算有鬼我也要尿尿(即便是迫於無奈),有了堅定的心態,去面對阻礙英雄的人事物,這是英雄的第一個阻礙,也是英雄的第一個成長。
上面洛克舉例的都是無形的守門者,任何的心理壓力都是。但是在冒險奇幻小說中常常是會有「真的是個角色」的守門者。
他可能是敵方要打擊你、友方為了保護你而阻撓你、中立方為了單純的規定要阻止你。但是他們終將被你克服、說服,讓你成長。
他們也可能由其他原型兼任,如師傅、使者。
當然也可能在通過試煉之後,轉化為其他原型,如:變形者、陰影、盟友。
角色隨著劇情而變換原型也是非常常見的事。
當然也可能在通過試煉之後,轉化為其他原型,如:變形者、陰影、盟友。
角色隨著劇情而變換原型也是非常常見的事。