剛開始創作對於對話周邊的敘述也許不太熟悉,很可能會出現比較空洞的描寫。如:
Ø 他點點頭說:「好。」
Ø 他搖搖頭說:「不可以。」
這類看起來都是一個樣子的句型。如何讓對白的樣子看起來沒有這麼單調?洛克這篇便要講「對白的基本樣式」,如果是已經有些寫作經驗者,可以不用看這篇。
對話有四種放置位置的句型:
【對話在後】
Ø 他點點頭說:「好。」
說話者狀態在前是傳統型,先敘述說話者的神態、動作、語氣,再出現對白。
【對話在前】
Ø 「好」他點點頭說。
先出現對白,再出現說話者狀態則是動態感較強,現下較為流行。
【對話在兩頭】
Ø 「好。」他點點頭,「出發吧。」
兩頭型則是常用在說話者在說話的同時進行了動作狀態的改變,或者兩句話中間有些許間隔時差。
【換行兩頭空型】
Ø 我看著她,鼓起了勇氣。
「我愛妳。」
「我愛妳。」
Ø 「我愛妳。」
我故意轉過頭,忙著其他事。
我故意轉過頭,忙著其他事。
而換行型是網路小說常用排版,目的在強調對白,有如特寫鏡頭一樣,讓讀者注意力放在兩頭空空的對白上,加強情感傳遞。
以網路大眾小說的習慣寫法,最有動態感的「對白在前」最為常見,除非是有要特別「先」強調說話者的神態、動作、語氣,才會使用「對白在後」。
但為了不然閱讀感單調,交叉運用各種配置也是很常見的做法。
所以這四種句型的特色簡單來說:
話在前型,動態感強、較吸睛,也較常用。
話在後型,在說話前,先說明話者的動作神情,便用這型。
話在兩頭,說話中有動作或是停頓、時間差,便用這型。
話在換行,強調對話內容,讓讀者只看到對白,有如特寫。
話在後型,在說話前,先說明話者的動作神情,便用這型。
話在兩頭,說話中有動作或是停頓、時間差,便用這型。
話在換行,強調對話內容,讓讀者只看到對白,有如特寫。
這四種各有特色,想怎麼用當然還是全看你的意思,我只提供參考而已。
說完了句型配置組合,下半場則是說明「說話者的狀態」。之前小小提到,狀態大多可分成三種:「神態」、「動作」、「語氣」。現在我就用傳統型說明。
【神態】
Ø 我一臉不屑地說:「滾。」
其中「神態敘述」就是「一臉不屑」,你可以自己抽換成「喜孜孜」、「愁眉苦臉」、「冷若冰霜」,各種神情、態度的詞句。
【動作】
Ø 我關掉電視,「滾。」
其中「動作敘述」就是「關掉電視」,你可以自己抽換成「停下了車」、「喝了口水」、「揮著拳頭」,各種說話者當下的合適動作。
【語氣】
Ø 我冷聲說:「滾。」
其中「語氣敘述」就是「冷聲」,「神態」與「語氣」不同之處是:「神態」是人的情緒,但「語氣」是聲音的情緒,你可以自己抽換成「厲聲」、「高叫」、「怒吼」、「忿道」,各種不同的語調。
【神態+動作+語氣】
Ø 我一臉不屑地關掉電視,冷聲說:「滾。」
這三個你可以單獨使用、兩兩使用、三者全用,全看你劇情當下的狀態,長句會給人凝重緩慢的感覺,短句則是輕快俐落,並沒有說越多越長越細就一定越好!
有時候為了快節奏的閱讀,對話中可以將狀態敘述全部不寫。
Ø 「你敢這樣做!」
「哼,有什麼不敢!」
「你就不怕我告訴那個人……」
「怕我就不會來了!」
「哼,有什麼不敢!」
「你就不怕我告訴那個人……」
「怕我就不會來了!」
如果是兩個角色快速而大量的對話,就沒有必要在對話前後加入一堆狀態敘述來拖慢節奏,或硬塞入無關緊要的贅述。
Ø 「你走吧。」他說。
沒有必要為了「硬加而加」,如果角色真的沒有特別要講的狀態,簡單的「他說」讓讀者知道誰在說話這樣就夠了。
以上洛克只用了傳統型來示範三種說話狀態,但其他三種句型配置一樣能舉一反三應用,自己變化組合就不會讓對話看起來都是一個樣子。
再來便是用你本身的想像力、腦中會的詞彙,提升對白的內涵。
再來便是用你本身的想像力、腦中會的詞彙,提升對白的內涵。
最怕就是腦中有畫面,但是不知道怎麼貼切形容。
如果你常有這症狀,請接著看<老老實實提升文筆的四個基本功>!
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