網友的兩個問題,前一篇講完了結局便宜行事的機器神,本篇則是要講讓讀者失望的反高潮。
雖然機器神也常會讓讀者有些失望,但兩者在意義上是不同的。
【反高潮】
反高潮(Anticlimax)指在最後解決衝突時,沒有出現讀者所期待的情節,使讀者感到失望的情節效果。
反高潮其實就是一種「意外」,但不同的是,反高潮不只是要創造驚奇,而是要「違反常見的故事走向」。
《七龍珠Z劇場版:復活的「F」》還不算是反高潮,它雖然很突然地用了「時間倒轉」,但依然走向常見結局,打敗壞人拯救地球,只能算是用上了機器神。
如果七龍珠中,壞人突然不想毀滅地球,撤退了,主角們也不追擊,故事終!這樣的安排才算是一種反高潮。
反高潮的本質是「違反常見的故事走向」,不管「Good End」或「Bad End」只要有做到都算是反高潮,無關結局正向/負向。
但反高潮絕不是單純的「為反而反」,沒有意義的反高潮與爛尾只有一線之隔,好的反高潮應該是有意義的。
西方的反高潮本意指「虎頭蛇尾」,讓大眾常會誤以為爛尾就是反高潮。
事實上,反高潮用得好不只不爛,反而有種「超凡脫俗」之感。最有名的「反高潮」高手便是「張愛玲」,很少人敢說她的作品爛吧!
她的作品常寫男女之愛並安排反高潮結尾,如《封鎖》中激情一閃即滅、《傾城之戀》的圓中有缺、《半生緣》的無緣而平淡,皆不是常見的戲劇化皆大歡喜。
「張式結局」要說它圓滿,肯定不是;但要說它不圓滿,卻也不算。
這也成為了她的風格,她創作的中心思想是「世事無常」,人生的圓滿又如何定義?收之桑榆則失之東隅。故她的故事結局也常一個奇峰轉折,導至令人意外的方向,讓讀者在驚訝過後,進行反思,推敲人情事理,而後頓悟開朗。
她的作品便為反高潮做了最好的說明:
讓讀者期待落空、錯愕驚訝只是反高潮的表象,它的用意是要讓讀者進而反思意義、綿延餘韻。
【反高潮的運用】
由此我們可知,漂亮的反高潮應做到:
1. 在大眾普遍認為該出現高潮之處,期待落空、錯愕驚訝。
2. 變化卻乍看突然,但卻經得起推敲,具一定合理性。
3. 引起讀者反思意義、餘味無窮。
而不是毫無邏輯的跳躍發展、看不出意義的神轉折。這樣的結局只是爛尾,並非反高潮。
《少年pi》中,觀眾無不好奇主角與老虎在船上漂流,最後會如何收場?但到最後靠了岸,老虎只是默默地走了,連回頭望一眼也沒有。
觀眾雖然失望,卻也不免猜著其中的含意。
還有段則是,記者第二次問主角船上的真相,這時觀眾已經大致猜出真相了,藉由記者的再次逼問,觀眾也隨之緊張,好奇自己已猜出八九分的殘酷真相會不會就此拍案確定?
但主角只說了:「由你決定。」那根讀者心中拉緊的弦也突然放鬆,真相盡在不言中。
你以為只有哲理故事才有反高潮嗎?科幻商業片《全面啟動》中最後也用了一個反高潮,那陀螺最後是停是轉,象徵著主角是「成功逃離夢境」或「永遠困在夢境」,看著陀螺搖搖欲墜之際、在讀者緊張的最高峰,畫面一黑,故事終!
觀眾的兩種期待都落空了,但他們也動起腦討論了,這就是一個漂亮的反高潮。
以上便是我說的:落空且錯愕、突然但合理、引起深思延續餘味。
至於,怎麼知道作者是不是「故意」使用反高潮?這很難判定,除非本人親口表示他故意運用反高潮,不然也有可能他只是單純將高潮搞砸了。
當然,當我們想要怪某某故事爛尾時,也不能排除,作者是用「眾人皆醉我獨醒」的心態故意為之。
雖然作品有沒有深意,我們無法肯定知道,但至少我們可以確定自己對作品喜不喜歡、支不支持,這樣也就夠了。
以上便是我對反高潮的觀念分享。很高興網友剛好問了我一個早就筆癢的問題,讓我可以將兩者整理一下寫給大家,這對我來說也是一種助益。
機器神或反高潮兩者都該謹慎使用,但最好的駕馭方法絕不是避用,反而是大量地嘗試,唯有透過實際的運用,它們才會漸漸從毒藥轉變為補藥,將你的故事拉起一個不凡的結尾!與您共勉。