在學故事創作之前,洛克要先釐清:
什麼是「故事」?
什麼是「好故事」(讓人想看的故事)?
什麼是「故事」?
什麼是「好故事」(讓人想看的故事)?
《超棒小說這樣寫》中詹姆斯.傅瑞這樣定義「故事」:
有意思的人物,經歷一連串有因果關聯的事件後,產生改變的過程。
Ø 一顆蘋果樹因為快倒了,所以被鋸掉了。
這段敘述有因果關聯,但是它的改變只有外形,沒有內部,因為它根本就不是「人」,而且就算是將它擬人化,也必須塑造成「有意思」的性格,才算是個故事。
這段敘述有因果關聯,但是它的改變只有外形,沒有內部,因為它根本就不是「人」,而且就算是將它擬人化,也必須塑造成「有意思」的性格,才算是個故事。
Ø 李洛克吃飯噎到了,馬上吐了出來。
假設李洛克是個有意思的人,行動也有因果,但本身沒有產生改變,所以也不算是故事。
假設李洛克是個有意思的人,行動也有因果,但本身沒有產生改變,所以也不算是故事。
就算「有意思」、「因果」、「改變」三個條件都達成了,這也只是個「故事」,而不是一個「好故事」或說「讓人想讀的故事」,我們要寫的是「戲劇性故事」。
2. 什麼是個好故事(戲劇性故事)?
好故事一定有「主題」,主題也有個定義:
「人物經歷衝突導致結果。」
所以綜合「故事與主題」兩個定義,我們得知好故事可以這樣解釋:
「人物經歷衝突導致結果。」
所以綜合「故事與主題」兩個定義,我們得知好故事可以這樣解釋:
有意思的人物,經歷一連串有因果關聯的衝突,導致改變的過程。
嗯……看不懂嗎?太長了嗎?
其實我們要只要找關鍵字就好了,就是「衝突」。
沒有衝突就沒有故事,衝突由兩個力道構成:「目標」與「阻礙」。
所以,角色在「追求目標」跟「遭受阻礙」的交互影響(因果)中,最後讓角色有了改變。
這就是戲劇性故事,也就是好故事的基本條件。
沒有衝突就沒有故事,衝突由兩個力道構成:「目標」與「阻礙」。
所以,角色在「追求目標」跟「遭受阻礙」的交互影響(因果)中,最後讓角色有了改變。
這就是戲劇性故事,也就是好故事的基本條件。
Ø 蘿絲一方面想追尋真愛(目標),一方面受到母親逼婚的壓力(阻礙),緊接著又遭受沉船的生死危機(阻礙),最後蘿絲倖存之後,她也決心選擇自己想走的人生(改變)。
當然,因果、衝突(目標、阻礙)、改變,這只是好故事的基本架構,好故事的條件還有很多。
撇開這些定義不談,我們可以談「感受」,好故事一定會給人帶來某種強烈的感受。
到底這些感受是什麼?
我們從文學史上求答案,在過去文字保存不易的情況下,能被珍藏或是口耳相傳留到今天被我們熟知的故事,非國文系、不用刻意考究都會知道的故事。
到底這些感受是什麼?
我們從文學史上求答案,在過去文字保存不易的情況下,能被珍藏或是口耳相傳留到今天被我們熟知的故事,非國文系、不用刻意考究都會知道的故事。
例如:《三國演義》、《西遊記》、《水滸傳》、《七俠五義》(包青天)。
再到近代:金庸、古龍的兩大名師。
直到今天眾多的奇幻小說家、網路小說家、對岸小說家。
很神奇的,我們發現,攤開各時代的熱門文學,讓人愛戴的核心價值都是一樣。
那就是:
探究生命的意義、追求正義的伸張、對愛的嚮往與感嘆、對自我的反省與改變。
所以,我們的小說,寫來寫去都離不開愛情、親情、友情、夢想、正義、奮鬥。
不要覺得狗血,你轉開電視,九成九的戲劇都是繞著這些主題轉。
好在,現代人隨著影視娛樂的提升,過去大逆不道的題材也漸漸為人們接受。
讀者已經進步到,能從一些負面描寫中,提煉出正面意義。
黑暗結局也有他的警惕意義,壞人逍遙法外也能提醒真實世界的險惡。
再加上基本必備的核心價值,讓故事精彩總有玩不完的新意。
單單一個愛情來講:
Ø 《我可能不會愛你》單純的描寫,友情與愛情間的模糊,讓人揪心。
Ø 《犀利人妻》外遇並不稀奇,但由女性勇敢站起來的角度切入,展現新女性的觀念,讓人拍手叫好。
Ø 《來自星星的你》老套的想愛不能愛的橋段,加入外星人與超能力後,一切都新鮮了起來。
什麼是小說家的功力,讓老狗玩出新把戲,讓觀眾都拍手叫好,這才是真功夫啊!
我們先不管什麼定義、什麼要素。
好故事的先決條件,就是要讓大眾認同故事中的意義。
好好想想,你的故事的核心價值是什麼?你的故事有什麼共鳴點?引發讀者的認同、勾起他們的感受。
共鳴點,就是你故事的賣點!
2011年熱播的偶像劇《小資女孩向前衝》,就是主打學歷普通、身材普通、長相普通的小小上班族,在大都市辛苦工作節儉存錢的奮鬥故事。
直接鎖定偶像劇觀眾的最大族群,自然成功打響名聲。有共鳴、才有賣點。
直接鎖定偶像劇觀眾的最大族群,自然成功打響名聲。有共鳴、才有賣點。
如果你立志要當「大眾」小說家,人們愛看的故事類型是什麼?,那些故事背後的意涵是什麼?你絕不能不知道。
如果你還沒想到,沒關係,很多人想好了,但寫下去後又會再修改。
也許你想先開始編故事,不是編劇、不是寫幕,只是單純的編故事。
放心,這也不是倒因為果的做法,先有故事(題材)再有主題,在類型小說的實戰創作中,這是最常見的做法。
故事跟主題本來就常常相互影響、變動。
先有故事還是先有主題,其實沒有那麼重要,你只要確定,你的好故事最後有個好主題,或是你的好主題發展出了一個好故事,先後順序其實並不影響。
拉出一個故事主線之後,你還要寫摘要,還要寫大綱,到此為止,你才算是真正寫出了一個故事。但是仍不算寫出小說。
有了故事後,接著才是運用基礎的編劇觀念,講故事分成幾個轉折部分,可以是最簡單的三幕劇,甚至到較為複雜的十二旅程(克里斯多夫.佛格勒Christopher Vogler提出),運用起承轉合的配置,塑造故事的節奏與張力。
再細部一點,才是為每個部分編寫幕綱,撰寫較為詳細的行為、事件、衝突。
接著在不同的幕中,決定如何呈現該幕情節,運用何種寫作技巧。
一個故事的寫作架構就此完成。
從遠、中、近;分別是:故事概念、大綱結構、幕綱細節。
再由此藍圖,一段一段逐步完成一部小說。
從遠、中、近;分別是:故事概念、大綱結構、幕綱細節。
再由此藍圖,一段一段逐步完成一部小說。
這裡概談了很多,做個引言,後續才要進入正題,我濃縮這篇文章的重點,你只需要記住這兩句話:
好故事:有意思的人物,經歷一連串有因果關聯的衝突,導致改變的過程。
好故事的先決條件:讓大眾認同故事中的意義。
洛克將一本小說的誕生拆成6個步驟:
前三項,靈感、摘要、大綱,只是在創作故事。
後三項,幕綱、撰寫、修稿,才是真正在製造小說。
後三項,幕綱、撰寫、修稿,才是真正在製造小說。
本文,洛克只談了「故事」的核心價值、後續步驟簡述。
你可以橫向連結:
你可以橫向連結:
概論<延伸閱讀:故事構成的3大要素>
人物<延伸閱讀:故事構成3要素-人物篇>
劇情<延伸閱讀:故事構成3要素-劇情篇>
背景<延伸閱讀:故事構成3要素-背景篇>
也可以縱向連節:
故事誕生<延伸閱讀:精華講解小說誕生的6大步驟>
編劇觀念<延伸閱讀:急速!秒懂!三幕劇、故事編劇公式的9階段>
章幕組合<延伸閱讀:製造小說-幕的因果3步驟、幕的模式&5個基本要素>
不斷學習,是變強的唯一道路,加油!
^^