故事好不好看我們的判斷會從人物刻劃、劇情曲折、對白雋永、衝突阻礙、情緒張力、題材有趣、文筆詞藻、意涵象徵、結構緊密、行文流暢、節奏掌握、充滿懸念、主題創新、結局收場……等等因素,可能還有洛克沒講到的
簡而言之,好故事的標準太多太廣,有人重「文筆意象」有人重「創意趣味」。我之前就說過,現在就算拿白先勇、張愛玲的書給輕小說的讀者看,他們可能會覺得不夠有趣、有些無聊,在他們的角度來看,這算不上是好的作品。

但反之,我們如果拿當紅的小說家如九把刀之流的作品給朱天心、季季等文學前輩看,他們也可能完全看不下去,認為這算不上是好的作品,這是他們的角度。

所以,文學好壞絕對是「主觀而相對」的,故事好壞偏重的要素也不盡相同,但如果我們是以「熱門的大眾小說」為目標,以「年輕人的閱讀習慣」與「追求大眾市場的前提」之下,我認為好故事的標準便明確了,有三大點:

首重「創意」,次重「佈局」,三重「角色」。

【創意】

主流的暢銷作品也就是我們說的「大眾小說」,或稱「類型小說」。類型可以再分奇幻、愛情、驚悚、推理、科幻等等多類。但現在暢銷的各類型小說,不管怎麼寫,唯一共通的前提就是「創意」

創意包括「劇情與設定」。好的劇情大綱與故事設定就是勾起讀者興趣的第一個動力,有些時候,好萊塢的電影公司光是知道小說/故事的「故事設定與劇情大綱」就能判斷它是不是一個有潛力的作品,進而買下版權修改翻拍。即使故事細節他們並不滿意,但建立在「創意」之上的故事,本身的魔力已不可小覷。

80/20法則來說,這一點就是故事熱門的關鍵作為,決定你80%的成敗!

新一代的大眾小說,第一個熱門條件就是來個「有創意的故事設定」。

<延伸閱讀:三招打造超棒故事設定

【佈局】

佈局包括「結構與節奏」。

洛克一直強調結構,結構就是故事的硬科學,十拿九穩地營造出劇情張力,是故事先拿到基本分的關鍵,許多反結構的好故事,也不過是在框架之內做出變化,我甚至可以說,熱門暢銷而且真正獨創結構的故事,這世界上一個也沒有!

大眾小說的出發點是趣味、消遣、找樂子,電影界有句指引說:「入戲要快!

其實大眾小說與商業片的目的有什麼差別?除了一個是文字、一個是畫面,兩者的目標、功能、存在意義幾乎是一樣的,所以「要領」自然也一樣。

前一個條件,有創意的設定就已經是在「搶戲」了,搶在讀者閱讀之前,光是看著書名/書皮就讓人想看。

所以大眾小說要熱門,自然劇情也要快速拉到「張力點」上,引領讀者從低到高、從高到低,最後一口氣大逆轉!用明快的節奏演繹著結構

就算你是個悲劇故事也會有歡笑的段落、就算你是個喜劇故事也會有挫折的段落。它們出現的時機就是結構、它們滯留的時間就是節奏,這兩個搞好,故事讀來才會暢快淋漓,無關它是什麼類型的故事,一樣能讓人笑中帶淚或是淚中帶笑。

第一點「創意」讓讀者想看,第二點「布局」則是讓讀者看得很順很爽很過癮。

【角色】

角色包括「人物與情感」。

角色是載著讀者進入故事的交通工具。

這句關鍵指引你一定要背起來,如果你真的知道這條指引的嚴重性,你就絕不會寫出軟趴趴、無菱無角的人物。

讓你的主要角色充滿情緒、充滿記憶點(甚至渾身缺點),是上等大眾作品的重大要訣。

如果你有一個角色動不動就咆哮、打斷別人鼻樑。相信你的讀者也會很想知道他接下來會打斷誰的鼻樑。

至於要讓讀者願意跟著角色進入故事,這角色的前提一定要很討喜。這就像一個陌生人突然請你幫他個忙,那他一定要很美/很帥/親切/順眼,你的意願也會高些。(但我本人是一視同仁,不看外表)

角色的情緒、記憶點、討喜都到齊之後,最後則是「感情」,讓你的要角有一份感情,隨著故事感染給讀者,有了真摯情感的故事才會畫龍點睛,而不是一齣譁眾取寵的肥皂劇。

總結以上,你是不是可以知道熱門大眾小說的三大首要關鍵:

一個有創意的故事設定、一個明快的節奏與有張力的結構、一個有情緒、特點、討喜且有感情的角色。

同場安可再加一,如果你上面三點還不夠滿足你寫出好故事的野心。我再加上一個點石成金的魔法,就是──「結局」

讓你的故事有一個充滿驚喜的結局,有些震撼、有些意想不到,但卻圓起了整個故事,好像你的整個故事都是為了這個結局而存在。

這關係到了創意、布局、角色,需要你挖空心思構想、在故事沿路灑下種子、讓角色擔綱演出,才能完成好故事的致命一擊,一個好的故事,必定也都會有一個好的結局。

這篇文章說得不長,但要努力的工程卻很浩大,洛克舉出了時下大眾小說市場最最重要的三點熱門關鍵,而你,卻要靠不斷創作來實踐。

我們一起加油吧!

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寫作教學【寫作教學】好故事的條件3加1