作者:榎本 秋<到博客來看看這本書>
輕小說的地位一點也不輕,份量十足呢!
【不客觀讀後感】
文學創作千變萬化,在我的閱讀經驗中,越是聚焦於特定類型書的教學書,往往寫得越是清楚!像是專教都會小說的《寫小說一點都不難》、專教漫畫編劇的《漫畫編劇特訓班》都在一本書內將其專注領域講得十分清楚。
本書也是這類書籍,本書專注於解析「輕小說」書系的創作要點,如果你也是立志創作這款熱門書系,我真心建議你一定要讀這本書,對於一個初學者有莫大的啟發。
以市場來考量,輕小說市場年年穩定成長,是銷售排行的常勝軍,出版量也大,如果你立志要出版自己的長篇小說,專攻該領域是一個相對容易的切入點。
【優點特色】
本書分七章
第一章:介紹輕小說。
輕小說其實沒有一個嚴謹的規範,我們大致會說:「可輕鬆閱讀的就是輕小說」。但在資深的輕小說讀者眼中,他們可以一眼看出什麼作品其實不是正統的輕小說。參考點可能有:
a. 有魅力的人物(角色小說)、獨特的世界觀設定。
b. 有強烈的畫面感、適合畫成插畫的人物與故事。
c. 文字淺白、以提供娛樂為主要目的(故較少負向結局)。
第二章:輕小說作家的準備工作。
本章主講日本的出道方式,幾乎只有一條路,就是比賽得獎,投稿出道幾乎沒有。雖然台灣沒有這麼絕對,但不可否認國內每年固定三、四次的輕小說大賞的確是素人出書最有機會出書的管道。
你可看做國內出版社是以「比賽為名進行徵稿」,比賽也是投稿的一種。而投稿不過是種私下的比賽,並沒有比較容易。
值得一提的是,作者強烈建議:「千萬不要為了寫小說不工作、不讀書!」
第三四章:輕小說的大致寫作規則。
本書主寫大方向的概念,較少具體作法,有些書寫面也因國情問題不能適用,重點有:
1. 輕小說是娛樂至上,重點是讓讀者覺得有趣(讀者群以國高中生為大宗)。
2. 描寫方面,簡單易懂為上。重點在主角的行動、決定、心態變化。
5. 輕小說三大要素:角色、劇情、世界設定。
8. 世界設定:設定是支撐角色與劇情的地基,讓故事更有氛圍、更有趣,但不是塞一堆資訊給讀者。可能九成的設定資料都沒有寫進故事中,卻能讓那顯露的一成穩固真實,可是切勿沉迷於創造。
第五章:聯想與靈感。
作者的建議有:
2. 保持「有好奇心的觀點」生活。
3. 讀完其他的故事要分析該故事的優缺點。
4. 要大量閱讀各式各樣的書籍。
5. 訓練自己寫出「二十字」「一百字」「四百字」「八百字」「一千六百字」的故事大綱(或他人作品),字數多的可包含故事的深度與支線;字數少則代表是故事的特色、賣點。讓自己清楚抓出構思的重點。
第六章:輕小說比賽注意事項。
第七章:十種輕小說的常見模式。
本章作者舉出十種熱門的輕小說劇情模式,與可能的建議變化。但因輕小說的劇情千變萬化,這部分我就不贅述。但值得思考的是,如果人人都知道輕小說要這樣寫,你也跟大家都一樣,那你如何能脫穎而出呢?
【硬挑毛病】
本書多是些概念性的講述,重點我前段幾乎都講完了,在具體寫作、編劇技巧本書幾乎沒有談到,用來當作想寫輕小說的初學者入門書還可以。但真要開始創作,只靠本書寫的概念是遠遠不夠的,只會流於「本能創作」。
本書無法幫你成為輕小說家,頂多讓你了解輕小說的特性。
實用給星:★★/滿分5星
星星說(★全星 ☆半星)
死都要讀:★★★★★
不得不讀:★★★★
值得一讀:★★★
很閒可讀:★★
早知不讀:★
死都要讀:★★★★★
不得不讀:★★★★
值得一讀:★★★
很閒可讀:★★
早知不讀:★
回馬一句:立志成為輕小說作家者值得一讀,但知識含量偏低。